第258章 星辰铁道!
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“好玩是好玩,但太过平庸了。”马杰开口道。
“连马总也这么觉得么?”何知秋皱眉道,“看来确实有必要调整一下。”
“秦总有给过你们什么意见么?”马杰忽然问。
“有的。”何知秋拿出笔记本,把秦风之前的建议一一念出来。
“一,箱盒探索模式。”
“二,赛博朋克风格,背景涉及整个宇宙。”
“三,战斗方式采用回合制。”
“没啦?”马杰问。
“没了。”何知秋摊手。
“这次的线索给得有点少啊。”马杰皱眉道。
“不过没关系,我们按照老方法,一个一个来。”
说着马杰便拉出一块黑板,把所有条件都写在黑板上。
“马总,你这是在干嘛?”顾城一脸不解地问。
“你才来腾飞集团,有些事情还不清楚,今天我就教教你。”马杰指了指黑板说道。
“在腾飞集团工作,只要记住一点。”
“那就是秦总永远是对的。”
“而针对项目的所有推理都给基于这一条准则。”
“所以我们先看第一条,箱盒探索模式。”
“这个模式的用意很明显,那就是减少跑图的时间,大大增加游戏的流畅性。”
“原来是这样!”何知秋恍然大悟,急忙在本子上记下。
他万万没想到还有这种用意,所以这个测试版还是沿用着传统的线性地图,完全没有想到可以直接开小地图传说这个思路。
“然后我们再看这第二点。”何知秋才刚记完,马杰很快又接着说道。
“赛博朋克风格。”
“确实,这个测试版里面做的机甲非常符合赛博朋克风。”
“但从我个人的角度来看,并不是很喜欢。”
“如果我选,我还是希望可以把这些炫酷的机甲改成可爱的妹子。”
“可爱的妹子?”何知秋皱眉。
“可是那样就一点都不科学了。”
“没有这种厚重的机甲怎么去战斗,这样用户会不会觉得非常假,或者难以接受?”
“我觉得不会。”马杰摇头。
“本来我下班打游戏就是为了放松,科不科学并不在我考虑的范围。”
“相比起冷冰冰的机甲,我更喜
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